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64ddfd03f9
commit
2363811773
@ -48,16 +48,16 @@ do
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end
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end
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end
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end
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function add.i32(a, b)
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function add.i32(lhs, rhs)
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return (to_signed(a + b))
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return (to_signed(lhs + rhs))
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end
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end
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function sub.i32(a, b)
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function sub.i32(lhs, rhs)
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return (to_signed(a - b))
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return (to_signed(lhs - rhs))
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end
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end
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function mul.i32(a, b)
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function mul.i32(lhs, rhs)
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return (to_signed(ID_ONE * a * b))
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return (to_signed(ID_ONE * lhs * rhs))
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end
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end
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function div.i32(lhs, rhs)
|
function div.i32(lhs, rhs)
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@ -270,7 +270,7 @@ do
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local demote = {}
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local demote = {}
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local reinterpret = {}
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local reinterpret = {}
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local bit_band = bit.band
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local bit_and = bit.band
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-- This would surely be an issue in a multi-thread environment...
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-- This would surely be an issue in a multi-thread environment...
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||||||
-- ... thankfully this isn't one.
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-- ... thankfully this isn't one.
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@ -297,7 +297,7 @@ do
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trunc.u64_f64 = i64
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trunc.u64_f64 = i64
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function extend.i32_i8(num)
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function extend.i32_i8(num)
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num = bit_band(num, 0xFF)
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num = bit_and(num, 0xFF)
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||||||
if num >= 0x80 then
|
if num >= 0x80 then
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||||||
return num - 0x100
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return num - 0x100
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@ -307,7 +307,7 @@ do
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end
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end
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function extend.i32_i16(num)
|
function extend.i32_i16(num)
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num = bit_band(num, 0xFFFF)
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num = bit_and(num, 0xFFFF)
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||||||
if num >= 0x8000 then
|
if num >= 0x8000 then
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||||||
return num - 0x10000
|
return num - 0x10000
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||||||
@ -317,7 +317,7 @@ do
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end
|
end
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||||||
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function extend.i64_i8(num)
|
function extend.i64_i8(num)
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||||||
num = bit_band(num, 0xFF)
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num = bit_and(num, 0xFF)
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||||||
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||||||
if num >= 0x80 then
|
if num >= 0x80 then
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||||||
return num - 0x100
|
return num - 0x100
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||||||
@ -327,7 +327,7 @@ do
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|||||||
end
|
end
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function extend.i64_i16(num)
|
function extend.i64_i16(num)
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num = bit_band(num, 0xFFFF)
|
num = bit_and(num, 0xFFFF)
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||||||
if num >= 0x8000 then
|
if num >= 0x8000 then
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||||||
return num - 0x10000
|
return num - 0x10000
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@ -337,7 +337,7 @@ do
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end
|
end
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function extend.i64_i32(num)
|
function extend.i64_i32(num)
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num = bit_band(num, 0xFFFFFFFF)
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num = bit_and(num, 0xFFFFFFFF)
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||||||
if num >= 0x80000000 then
|
if num >= 0x80000000 then
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||||||
return num - 0x100000000
|
return num - 0x100000000
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||||||
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@ -57,28 +57,28 @@ do
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local math_floor = math.floor
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local math_floor = math.floor
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local math_round = math.round
|
local math_round = math.round
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||||||
local math_sign = math.sign
|
local math_sign = math.sign
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||||||
local math_max = math.max
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||||||
local math_min = math.min
|
local math_min = math.min
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||||||
|
local math_max = math.max
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||||||
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||||||
local string_byte = string.byte
|
local string_byte = string.byte
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||||||
local string_pack = string.pack
|
local string_pack = string.pack
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||||||
function add.i32(a, b)
|
function add.i32(lhs, rhs)
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return to_u32(a + b)
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return to_u32(lhs + rhs)
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end
|
end
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||||||
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||||||
function sub.i32(a, b)
|
function sub.i32(lhs, rhs)
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return to_u32(a - b)
|
return to_u32(lhs - rhs)
|
||||||
end
|
end
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function mul.i32(a, b)
|
function mul.i32(lhs, rhs)
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if (a + b) < BIT_SET_27 then
|
if (lhs + rhs) < BIT_SET_27 then
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return to_u32(a * b)
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return to_u32(lhs * rhs)
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else
|
else
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local a16 = bit_rshift(a, 16)
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local a16 = bit_rshift(lhs, 16)
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local a00 = bit_and(a, 0xFFFF)
|
local a00 = bit_and(lhs, 0xFFFF)
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local b16 = bit_rshift(b, 16)
|
local b16 = bit_rshift(rhs, 16)
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||||||
local b00 = bit_and(b, 0xFFFF)
|
local b00 = bit_and(rhs, 0xFFFF)
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||||||
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local c00 = a00 * b00
|
local c00 = a00 * b00
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local c16 = a16 * b00 + a00 * b16
|
local c16 = a16 * b00 + a00 * b16
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||||||
@ -121,19 +121,19 @@ do
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return -num
|
return -num
|
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end
|
end
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function min.f32(a, b)
|
function min.f32(lhs, rhs)
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if b == b then
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if rhs == rhs then
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return math_min(a, b)
|
return math_min(lhs, rhs)
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else
|
else
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return b
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return rhs
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||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
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||||||
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||||||
function max.f32(a, b)
|
function max.f32(lhs, rhs)
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if b == b then
|
if rhs == rhs then
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||||||
return math_max(a, b)
|
return math_max(lhs, rhs)
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||||||
else
|
else
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return b
|
return rhs
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
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@ -372,6 +372,9 @@ do
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|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
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trunc.u64_f32 = num_from_u64
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trunc.u64_f64 = num_from_u64
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function trunc.f32(num)
|
function trunc.f32(num)
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||||||
if num >= 0 then
|
if num >= 0 then
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return math_floor(num)
|
return math_floor(num)
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@ -381,8 +384,6 @@ do
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|||||||
end
|
end
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||||||
|
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||||||
trunc.f64 = trunc.f32
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trunc.f64 = trunc.f32
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trunc.u64_f32 = num_from_u64
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||||||
trunc.u64_f64 = num_from_u64
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||||||
function extend.i64_i32(num)
|
function extend.i64_i32(num)
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if num > MAX_SIGNED then
|
if num > MAX_SIGNED then
|
||||||
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